Dijital Dünya Teknoloji

Dolby Labs, insanların filmler ve şovlara nasıl tepki verdiğini öğrenmek için biyosensör testlerini hızlandırıyor.

Dolby Labs, insanların filmler ve şovlara nasıl tepki verdiğini öğrenmek için biyosensör testlerini hızlandırıyor.

Video ve sesi beynimize ve bedenimize nasıl etki ettiğini anlamak içinakademisyenler tarafından sayısız yol, uzun yıllardır incelenmektedir. Ancak bu araştırma sadece üniversite laboratuvarlarında gerçekleşmiyor, Dolby Laboratories, medyanın insanlardaki reaksiyonları tetikleyebileceği konusunda kendi iç araştırmalarını yürütmeye başladı bile.

Ses ve görüntüleme şirketi San Francisco’daki Dolby Laboratories, gününü gazetecilere yeni IronPist serisi için Netflix’e lisanslı olan tescilli yüksek dinamik aralıklı (HDR) teknolojisindeki son gelişmeleri göstererek geçirdi. Dolby bilim insanlarının izlediğimize tepki verdiğimiz konusuna nasıl yaklaştıklarına daha yakından baktı.

Geçici olarak ses geçirmez bir oturma odasında bir kadın, beyindeki nöronlar tarafından üretilen elektriksel aktiviteyi ölçmek için yaygın olarak kullanılan bir biyomedikal kapak tipi olan 64 kanallı bir EEG kapağı giymiş bir deri koltuğa oturtuldu. Bileklerinde, kalp hızı ve galvanik cilt tepkisini (veya ter) ölçen bir izleyici vardı, Ayrıca parmak uçlarına üzerinde bir nabız oksimetresi konuldu. Termal görüntüleme kamerası ile izlenmeye başlandı.

Lauren Goode / The Verge’in Fotoğrafları

Dolby Labs’ın baş bilim adamı Poppy Crum, Dolby’nin “insan tecrübesini daha iyi anlamaya” çalıştığını belirtti. Crum, bunlarla uğraşan veri bilimcileri ve akademik araştırmacılar ekibi çalıştıracaklarını bildirdi. Şirket, ilk olarak 2012’de fizyolojik yanıtlara bakmaya başladı ve 2015’te bunun için tam teşekküllü bir biyofiziksel laboratuarı yarattı. Crum, “İnsanlar hangi noktalarda meşgul olup olmadığını veya tepkileri izleyerek hangi noktalarda arttığını bilmek istiyoruz” dedi.

Odada en az bir düzine hoparlörle birlikte üç ekran bulunduruldu. ilk olarak kanepede oturan deneke bir dizi video izletildi, Diğer ikisi reaksiyon verilerini gerçek zamanlı olarak aktarmak içindi. Onun yansıması soldaki parlak, termal bir görüntü gibi görünürken, kalp atış hızı sivri uçlarda ve sağda dips gibi gözüküyordu.

Crum, bu verilerin tümünün ham veriler olduğunu; Bu durumda, çoğunlukla gösteri amaçlıydı. Ancak Crum ekibinin yaptığı tüm bu bilgileri alarak ve işleyerek, sinemanın nasıl üretildiğine ilişkin kararları potansiyel olarak bilgilendirmek için kullanıyor. Şu anda Dolby, algoritmaları bilgilendirmeye istekli olan, laboratuarlarında ve dışındaki (bazıları şirket içinde ve bazı dış katılımcılar) yaklaşık 40 eğitimli kurumdan fikir aldıklarını da ekledi. Bir filmdeki hangi sahne kalplerini daha hızlı atmasına sebep oluyor? , Onları terleten şey nedir? yoksa yanaklarının ıslanmasına neden olur mu? Onları uykuya daldıran nedir? gibi soruların cevaplarını veri olarak toplayarak, sahne ve ses görseline göre değerlendirmeye alıyor,
Dolby, izleyicilerin bir şeyle nasıl etkileşim kurduğunu anlamaları için gelişmiş sensörleri kullanan ilk teknoloji şirketi olarak, izleyisine hangi sahnede daha fazla his yaşatabilmenin sonuçlarını geliştimeye devam ediyor.

Bu noktada, Dolby herhangi bir içeriği değiştirmek için içerik oluşturucularla çalışmıyor. Crum, “Onların, yaptıklarının yanlış olduğunu söylemeye çalışmıyoruz, ancak bu araçlar ve içgörüler gelecekte kesinlikle fikir ve yönlendirmeleri besleyebilir” dedi. Diğer bir deyişle, Dolby şu anda bu bilgiler için ortaklarına lisans vermemektedir, Ama gelecekte vermeyeceği anlamı taşıyor.

Sonuç olarak yakın gelecekte kendinizi bir film sahnesinde terliyor buluyorsanız, buna hiç şaşırmayın !

www.gelecekteyim.com

About the author

Işık Hızıツ

Gelecekteyim – Geleceği Önemsiyoruz!

Add Comment

Click here to post a comment